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Fußballabzeichen

Die Prüfung mit dem Spaßfaktor

Hier werdet ihr zum Jongliermeister, Flankengott, Parcourkönig, Einwurfheld und habt den richtigen Torriecher.

Natürlich müsst ihr auch Einsatz zeigen, damit ihr diese Titel auch verdient. Aber mit Freude, Willen und natürlich mit der Hilfe unserer Trainer könnt ihr diese Aufgabe lösen.

Die Jungen und Mädchen werden in verschiedene Altersgruppen aufgeteilt. Der Parcours besteht jedoch bei beiden Gruppen aus den gleichen Stationen, nur die Distanzen oder die Zeiten passen sich den Jahrgängen an, damit ein fairer "Wettkampf" besteht.

 

Die Stationen

 

Jongliermeister

  • Vom Boden oder aus der Hand den Ball in der Hälfte des Mittelkreises stehend jonglieren
  • Der Ball darf mit nahezu allen Körperteilen (außer Arme und Hände) jongliert werden und darf zwischen dem Jonglieren einmal auf den Boden springen
  • Maximal können 40 Kontakte erreicht werden
  • Pro Kontakt erhält das Kind 1 Punkt.
  • Beim älteren Jahrgang darf der Ball nach einem Kontakt nicht auf den Boden springen

 

Flankengott

  • Den Ball aus der Hand oder auf den Boden fallen lassen und in eines der beiden Vierecke (unterschiedliche Punktzahl) schießen.

 

Parcourkönig

  • Parcour muss in der vom Trainer vorgegebenen Reihenfolge durchgeführt werden
  • Die ersten vier Hütchen müssen um 360° umdribbelt werden, die übrigen drei Hütchen werden in der aufgezeichneten Richtung umspielt/umdribbelt
  • Jedes Kind hat zwei Versuche und erhält Punkte nach Zeit.

 

Torriecher

  • Vom Elfmeterpunkt stehend Zielschiessen auf das Tor
  • Jedes Kind hat vier Versuche
  • Das Tor ist in verschiedene Zonen aufgeteilt, die unterschiedliche Punkte einbringen.

 

Einwurfheld

  • Einwurf auf ein in 8 m entferntes, kleines Tor ( 1m x 0,5m ):
  • jedes Kind hat 4 Versuche
  • der Ball muß nicht direkt in das Tor fliegen
  • pro geworfenen Treffer erhält der Teilnehmer 10 Punkte.

 

Zielschußgott

  • aus 30m auf ein leeres E-Jugend Tor schießen
  • Jedes Kind hat 4 Versuche
  • Pro Treffer erhält das Kind 10 Punkte

 

Kurzpassheld

  • Der Spieler muss den Ball mit der Innenseite 30 Sekunden gegen eine Ballprellwand spielen. Der Abstand zur Bank beträgt 5 Meter. Während der Übung darf zweimal ein Ersatzball verwendet werden, sollte der Ball über die Bank fliegen.
  • Jeder Kontakt mit der Bank zählt als Treffer, auch wenn der Ball nicht über die Passlinie zurückkommt.
  • Pro Treffer erhält Teilnehmer 2 Punkte
  • Es gibt nur einen Ersatzball

Das Eintracht Frankfurt Fußballabzeichen besteht je nach Altersgruppe aus bestimmten Übungen:

  • 10-jährige und jünger:
    1.Jongliermeister 2.Flankengott 3.Parcourkönig 4.Torriecher 5.Einwurfheld
  • 11-jährige und älter:
    1.Jongliermister 2.Zielschußgott 3.Parcourkönig 4.Torriecher 5.kurzbassheld

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